COMO FOI CRIADO O SONIC

A História de Sonic: Uma Mascote Nascida da Competição

Ei brow! hoje vou falar como foi criado Sonic the Hedgehog, que salvou o mundo dos games das mão da Nintendo, que estava monopolizando no mundo dos games!

Quando a Sega e a Nintendo lutaram por domínio nos primeiros dias da era dos consoles de 16 bits. Em 1990, a Sega buscava um personagem para competir com Mario e Nintendo. A empresa queria um mascote que representasse a Sega Genesis e atraísse fãs do NES. Naoto Oshima e Hirokazu Yasuhara foram encarregados de criar um personagem que pudesse enfrentar o Mario. A empresa queria um mascote que representasse a Sega e tivesse um longo legado. Sega inicialmente não valorizava personagens como ferramentas de marketing como Alex Kidd, Flicky. No entanto, com o lançamento do Mega Drive/Genesis, a empresa buscava um ícone que representasse a marca e tivesse um longo ciclo de vida.

Oshima, responsável pelo design visual de Sonic, e Yasuhara, que trabalhou nos mapas e design do jogo. A equipe explorou diversas opções, incluindo um coelho, tatu, porco-espinho, cão e até mesmo um velho de bigode (que se tornou o Dr. Eggman). O ouriço foi escolhido por sua forma, que permitia que ele se enrola-se em uma bola e rolasse, além de ser popular entre o público. O design de Sonic era simples, com formas básicas, para que crianças pudessem desenhá-lo facilmente. A equipe queria que ele fosse familiar, reconhecível e carinhoso. A cor azul foi escolhida para combinar com o logotipo da Sega, seus sapatos foi inspirado do sapatos de michael jackson. As palavras-chave que definiam Sonic eram “cool”, “challenger” e “history”.

Com as ideias pronto, Oshima foi até o seu chefe Hayao Nakayama (presidente da Sega japonesa dos anos 90), apresentou sua ideias. Nakayama disse que pessoa ideal para esse projeto era o Yuji Naka, um Programador e designer japonês, que trabalhou no Phantasy Star.

Muita gente fala que Yuji Naka é o “criador do Sonic” ou “pai do Sonic” , mas eu discordo um pouco, pois ele trabalhou na parte das programações do jogo, para min o verdadeiro criador do Sonic é o Naoto Oshima e Hirokazu Yasuhara

Sonic inicialmente teria uma nomorada chamada Madonna Garnet e uma banda de rock, Sonic tambêm teria uma aparência um pouco diferente, mas quando chegou na Sega Americana, a gerente de produto Madeline Schroeder, ela vizualizou o personagem achou que o personagem era muito japonês e queria que Sonic fosse adequado tanto na América quanto no Japão. Ela viajou pessoalmente para o japão para discutir com a Sega japonesa sobre o porquê do conceito original de Sonic the Hedgehog (personagem) ser alterado para um público internacional. A banda de rock e Madonna foram descartaveu, e deixando aparência do Sonic mais “fofinho”.

“Desdo inicio o Sonic sempre preferindo as humanas, hehe Boy!”

Oshima criou uma história para Sonic, inspirada em sua paixão por aviões e cultura americana. Ele imaginou um piloto da década de 1940 apelidado de “Hedgehog” por sua velocidade, que tinha um ouriço estampado em seu casaco de couro. A história de Sonic se baseia em um livro infantil escrito pela esposa do piloto. A equipe também se inspirou na crescente conscientização ambiental da época, com Sonic representando a natureza e o Dr. Eggman exploração ambiental.

lançado em 23 de junho de 1991 para o console de 16 Bit da Sega, Sonic The Hedgehog vendeu aproximadamente 4,87 milhões de cópias no seu primeiro ano. Esse desempenho foi significativo para a Sega, ajudando a estabelecer Sonic como um dos ícones dos videogames.

O sucesso de Sonic foi resultado do trabalho da equipe e da confiança da Sega of America, que acreditou no potencial do personagem. A inclusão de Sonic no console Genesis a um preço competitivo foi crucial para o sucesso da Sega na guerra de consoles. Sonic the Hedgehog se tornou um ícone da cultura pop e um dos personagens mais populares de todos os tempos. Sua história é um exemplo de como a criatividade, a paixão e a crença no potencial de um personagem podem levar ao sucesso.

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